have two different SlideStates (like in a feedback slide - one state for Correct, one for Incorrect).  activate the whichever slide state is appropriate given the response, and only include a sound object on the correct slide state.<br>

<br><div class="gmail_quote">On Wed, Nov 11, 2009 at 1:21 PM, Adam Osth <span dir="ltr"><<a href="mailto:adamosth@gmail.com">adamosth@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

Hey all,<br><br>I have a quick question about using infile commands to change the properties of a particular slide. I currently have a game in which subjects have to tap out a rhythm, and an infile which checks to make sure the rhythm was correct and give them feedback depending on how they did.<br>


<br>The check is okay and works fine. The problem is that I want to have a sound file on the slide play when they get the rhythm correct, but not play if they get the rhythm wrong.<br><br>However, I couldn't find anything in the SlideSoundOut properties that would enable me to do this.<br>


<br>Any suggestions?<br><br>Adam<br><br>
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</blockquote></div><br>
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